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Diplomado Ingeniería de Software

Ingeniería
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Información del Tutor

La Escuela Técnica Global ha desarrollado este programa que cubrirá de manera general, temas de modelamiento con UML, Arquitectura, Patrones y Metodologías con el fin de afianzar conceptos de arquitectura de modelamiento de software, dirigido a áreas y equipos funcionales encargadas de plasmar y diseñar ideas de software.

Objetivos

Aprender a modelar con UML.

Entender qué es una Arquitectura de Software y su importancia.

Comprender los pasos necesarios para Analizar y Diseñar Arquitecturas de Software de sistemas orientados hacia Internet.

Analizar el uso e importancia de los patrones de software y su relación con el diseño arquitectural Analizar el rol de un arquitecto de software.

Descripción

El articular con éxito un buen software de acuerdo a las especificaciones obtenidas, es una tarea en el uso de buenas prácticas son de gran importancia. Por lo anterior, buenas prácticas en modelamiento, levantamiento de requerimientos, gestión ágil del proyecto de software y definición de una arquitectura/patrón de software, entre otras, se han convertido en tendencia para el correcto desarrollo de un software.

Módulos

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Duración 100 Horas
Nivel Principiante
Instituto Escuela Técnica Global
Modalidad Presencial o virtual
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